Um eigene Anwendungen für Gameduino 2 auf dem Arduino zu entwickeln, benötigt man die Gameduino2-Bibliothek. Man installiert sie wie jede andere Arduino-Bibliothek, indem man den Inhalt der ZIP-Datei ...
Maximilian Schülting, Schüler der 10. Klasse der Anne-Frank-Gesamtschule (AFG), verbindet den Microprozessor über ein USB-Kabel mit einem Computer und schreibt ein kleines Programm. Von da sind es nur ...
Wer sich als Maker mit computergesteuerten Projekten beschäftigt, dürfte bereits auf den Arduino aufmerksam geworden sein, der aus rechtlichen Gründen alternativ Genuino heißt. Mit ihm lassen sich ...
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