中经记者 尹丽梅 张硕 北京报道4月24日,3D实时引擎厂商Unity中国在2026(第十九届)北京国际汽车展览会上完成AI OS 3D空间智能座舱的全球首发,推动智能座舱从3D HMI迈入空间智能座舱的新阶段。Unity中国发布的AI OS ...
4月24日,2026北京国际车展上,Unity中国正式发布AI OS 3D空间智能座舱。这是Unity中国从3D HMI工具向AI时代交互基座战略跃迁的产物。在智能座舱从“功能集成”转向“智能体验”的节点,Unity试图回答一个问题:当大模型成为座舱的“大脑”,用什么界面来承载AI的输出? Unity中国CEO张俊波在发布现场表示,汽车正在从一块会移动的屏幕,变成一个能理解世界的智能空间。当AI成 ...
IT之家 2 月 17 日消息,据 Game Developer 报道,引擎开发商 Unity 毫不掩饰地大力投入生成式 AI 工具,据称此举旨在帮助用户提升作品曝光度、创造广告收入并加速产品创新。但这项技术也曾让 Unity 至少在公开场合陷入过尴尬境地。 即便如此,Unity 依然坚定投入这 ...
虽说主要锅在于前任班子几笔收购留下的烂摊子,但从 2023 年新班子上任至今也有三年了,业务整合速度这么慢也能看出新班子同样有经营低效的问题。因此当 Q1 经调整的 EBITDA 利润率(剔除了 SBC、折旧摊销以及 Ironsource 剥离重组的影响)提高到 27%,同比环比均有明显优化,还是让海豚君对财报的情绪有一些提振。
面对内部的资金饥渴和外部的转型压力,中国区这块曾经的产粮地,在总部眼里的角色悄然发生了变化。 如果能够以超过十亿美元的估值将中国业务彻底打包出售,Unity全球将获得一笔极其宝贵的无风险现金流。
4月24日,Unity中国在2026(第十九届)北京国际汽车展览会上发布了AI OS 3D空间智能座舱。 生成式人工智能正在深刻改变智能座舱的竞争格局。然而,大模型已能轻松生成文字、图像、3D素材乃至生成式UI,但座舱端却缺乏一个统一的空间化体验层来融合承接。 Unity精准切入这一断层:AI OS 3D空间智能座舱以“人、车、环境”融合数据为感知底座,通过智能体矩阵实现意图识别与主动服务,借助 ...
随着 AIGC 三维生成技术快速普及,AI 建模、数字人动画制作已经深度应用在游戏开发、虚拟人打造、短视频内容创作等领域。目前 V2Fun.art、腾讯混元 3D、Tripo AI、Meshy AI、Fast3D 这类主流工具,均支持不同程度的 Unity 导出适配。对于开发者和内容创作者来说,模型 ...
日前,Unity 正式发布了截至2026年3月31日的第一季度财务报告。 数据显示,Unity本季度总营收同比增长17%,达到 5.08 亿美元,去年同期这一数字为 4.35 亿美元。
作者:周雅作者|周雅如果你这两年跟游戏行业的发行、投放或者增长团队聊过,几乎都会听到一种很具体的焦虑。不是“预算不够”,也不是“素材不够多”,而是更扎心的一句:钱花出去了,但你并不知道自己买来的到底是谁。这句话,几乎可以概括今天游戏买量最核心的困境。
Unity Software Inc.公布了2026年第一季度财务业绩,整体表现喜忧参半。每股收益为$0.23,略低于市场预期的$0.24;但营收达到$5.082亿,超出市场预期的$5.05亿。受强劲营收增长及战略进展推动,该公司股价在盘前交易中大涨10.81%,报$30.23。
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