面对内部的资金饥渴和外部的转型压力,中国区这块曾经的产粮地,在总部眼里的角色悄然发生了变化。 如果能够以超过十亿美元的估值将中国业务彻底打包出售,Unity全球将获得一笔极其宝贵的无风险现金流。
英特尔近日意外终止了面向 Unity 游戏引擎的官方 XeSS 插件支持,使得 Unity 生态不再具备 XeSS 帧生成、时域超采样以及抗锯齿等相关技术能力。 这一决定发生在英特尔刚刚面向游戏工作室发布官方 XeSS 3.0 软件开发套件仅一个月之后,该套件引入了多帧生成等新 ...