在JS开发中经常会用到定时器,尤其是一些动画特效,小游戏等完全依靠定时器驱动。 要让动画跑得更流畅,我们常常使用较高的刷新率,例如60fps。由于每一帧的间隔非常短,很难看清楚每一帧具体的运行情况。 有时整体上看似乎一切良好,但如果放慢定时器 ...
Whether you're building a Web or desktop application, here's a round-up of tools for building the interface with plain old HTML. Being able to work comfortably on Web-related code elements -- HTML, ...