当时,随着RTX技术和首款专为AI打造的消费级GPU(GeForce RTX)的推出,英伟达加速了向AI计算的转变。 即使运行要求极为严苛的工作和娱乐应用,它都能显著加速AI性能,还能让PC用户用上在云端才能运行的新功能。
在 GDC 2026,NVIDIA 宣布 DLSS 4.5 动态多帧生成将于 3 月 31 日推出,20 款全新 DLSS 4.5 与路径追踪游戏即将发布;同时 RTX Remix 更新将引入 NVIDIA RTX Remix 高级粒子特效 (Advanced Particle VFX),并发布为《红色沙漠》 (Crimson Desert)与《死亡搁浅 2: 冥滩之上》 (DEATH ...
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“如果现实能像在MC里一样就好了。”在一则新春合影玩法的视频下,玩家们纷纷点赞。这个玩法让相隔千里的朋友能在游戏里“拍照团聚”,方块小人们拗出各种造型,可以搞怪地突然昏倒,表演一个“掉凳”,也能在自拍视角下定格温馨瞬间。合影功能精准 ...
1.NVIDIA DLSS 4.5 动态多帧生成将于 3 月 31 日推出 在 CES 2026 ,NVIDIA 发布了 DLSS 4.5,通过全新的第二代 Transformer 模型提升所有 GeForce RTX GPU 的图像质量,并新增 6 倍多帧生成为游戏带来更流畅体验,以及动态多帧生成,使游戏和 NVIDIA App 能够实时调整帧生成倍数,以达到玩家的目标帧率或匹配显示器的刷新率。
在GDC 2026虽然几乎与隔壁城市的GTC2026几乎同步,但本质上GDC(Game Developers Conference)才是游戏玩家的盛宴,它聚焦于游戏开发、设计、美术、程序和运营,而并非仅专注GPU技术。NVIDIA作为游戏技术的参与方,自然也同步参加了这场盛会,并在GDC 2026上发布了DLSS 4.5、RTX Remix等游戏增强的更多细节。让我们一起花点时间,用一篇文章讲清楚 ...
《控制:共振》及《湮灭之潮》公布最新预告 ...
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