如果需要更高级的控制,随时可以切换回节点视图。在ComfyUI的底层,NVIDIA也在提升性能。我们新增了原生NVFP4、NVFP8和RTX视频超分辨率支持。借助这些特性,RTX GPU的运行速度可提升至原来的2.5倍,同时显存需求降低最高可达60%,让4K视频在秒级生成且更清晰。
在 GDC 2026,NVIDIA 宣布 DLSS 4.5 动态多帧生成将于 3 月 31 日推出,20 款全新 DLSS 4.5 与路径追踪游戏即将发布;同时 RTX Remix 更新将引入 NVIDIA RTX Remix 高级粒子特效 (Advanced Particle VFX),并发布为《红色沙漠》 (Crimson Desert)与《死亡搁浅 2: 冥滩之上》 (DEATH ...
“chardet 7.0 是一个独立作品,而不是基于 LGPL 代码库的衍生作品,因此使用 MIT License 是正当的。” 花 5 天时间借助 Claude Code 重写运营十余年的老旧代码库后,项目维护者直接将开源许可证从 LGPL 改为更宽松的 MIT。 近日,Python 经典编码检测工具 chardet 因此陷入舆论中心。 更具戏剧性的是,这个库的新版发布后,自 2011 年便淡出 ...
在旧金山游戏开发者大会上,NVIDIA宣布了一系列更新,旨在简化RTX GPU和DGX Spark台式超级计算机上的AI视频生成。主要包括:ComfyUI推出简化界面的App View模式;RTX视频超分辨率功能集成到ComfyUI中,可实时4K放大;FLUX.2 Klein和LTX-2.3模型支持NVFP4和FP8格式,性能提升2.5倍,内存使用减少60%。这些功能将大幅提升游戏开发者和艺术家的 ...
《控制:共振》及《湮灭之潮》公布最新预告 ...
‏在 CES 2026 ,NVIDIA 发布了 DLSS 4.5,通过全新的第二代 Transformer 模型提升所有 GeForce RTX GPU 的图像质量,并新增 6 倍多帧生成为游戏带来更流畅体验,以及动态多帧生成,使游戏和 NVIDIA App 能实时调整帧生成倍数,以达到玩家的目标帧率或匹配显示器的刷新率。‏ ...