队列(queue)是一种遵循先入先出规则的线性数据结构。顾名思义,队列模拟了排队现象,即新来的人不断加入队列尾部,而位于队列头部的人逐个离开。 如下图所示,我们将队列头部称为"队首",尾部称为"队尾",将把元素加入队尾的操作称为"入队",删除队首 ...
本指南介绍如何在 NetherGate 插件中创建和使用自定义服务端处理器,用于处理 Minecraft 服务器的输出和消息。 NetherGate 提供了强大的服务端处理器系统,允许插件自定义处理服务器的各种输出和消息。