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上线三月超1.5亿,米哈游说:“和原神不一样就知道我们做对了”
如果说,前几年让厂商们集体狂卷的品类关键词是“开放世界”,那么在最近几年,UGC也开始成为被集体顶上的风口。越来越多的厂商开始思考同一个新的可能性:除了让玩家体验内容,他们是否也能成为内容的创造者?
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GDC米哈游万字分享:要在《原神》里打造一座“10亿人虚拟世界”
【本文由小黑盒作者@游戏日报于03月16日发布,转载请标明出处!】当地时间3月13日,在美国旧金山举办的GDC 2026现场,原神团队宁锌发表了有关《原神》“千星奇域”系统性框架设计与未来运营方向的演讲。在本次分享中,他主要聚焦于千星奇域这一内容创作模块从“为什么要做”“怎么样做好”到“未来怎么做”的具体设计与长线规划,并提出与创作者一同携手,朝着打造十亿人虚拟世界的愿景迈进的美好期望。以下为演讲 ...
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