IT之家 2 月 19 日消息,距离 OpenGL 停止更新已经过去九年,《我的世界》开发商 Mojang 终于计划弃用该图形接口。这家微软旗下工作室今日宣布,为了继续支持全平台,并最终为游戏 Java 版带来“绚丽视觉效果”(Vibrant Visuals)升级,将切换至 Vulkan 图形 API。
快科技2月24日消息,开源工具OptiScaler发布了0.9.0-Pre10测试版本,率先为Vulkan游戏添加FSR 4支持,填补AMD官方长期以来的功能空白。 这也意味着《毁灭战士:黑暗时代》与《夺宝奇兵:古老之圈》等采用Vulkan API的现代游戏大作,终于可以摆脱原生支持的局限,强行 ...
2026年2月24日,开源画质增强工具OptiScaler正式推出0.9.0-Pre10测试版本,首次为基于Vulkan API的游戏实现FSR 4技术的支持,有效弥补了AMD官方长期未覆盖该平台的技术缺位。 这一更新使毁灭战士:黑暗时代夺宝奇兵:古老之圈等采用Vulkan接口的主流大作,得以在不 ...